👤

13. Scrie un program care afişează o căsuță realizata din steluţe, asemănătoare cu Imaginea 17. După ce
ai scris programul, rulează-l pas cu pas pentru a vedea cum se construieşte desenul tău.
Indicatie exerciţiu 13:
Desenează mai întâi căsuța pe o foaie de matematică în care o steluţă va ocupa exact un påtrăţel.

EX 13 VA ROG FRUMOS


13 Scrie Un Program Care Afişează O Căsuță Realizata Din Steluţe Asemănătoare Cu Imaginea 17 După Ce Ai Scris Programul Ruleazăl Pas Cu Pas Pentru A Vedea Cum S class=