se introduce valoare lui x de la tastatura. y preia aceasta valoare. Se verifica daca x este pozitiv, atunci y primeste valoare dubla a lui x, altfel y nu se schimba, adica ramane cu valoarea lui x. Se afiseaza valoarea lui y
de exemplu daca pt x se introduce 7, atunci se afiseaza y=14, iar daca pt x se introduce -6, atunci se afiseaza y=-6